近年人工智能的發展一日千里,越來越多生活中的應用都採納了人工智能。而要測試人工智能的能耐,科學家及計算機科學家嘗試開發智能系統於不同的棋盤遊戲中挑戰職業棋手。早於1997年,電腦程式便在國際橡棋上戰勝當時的世界冠軍。而在眾多棋盤遊戲中,因為圍棋的出棋可能空間大大超過其他遊戲,所以圍棋一直被視為人工智能要完全擊敗人類棋手的一道高牆。然而,於2016年由Google Deepmind 開發的圍棋程式AlphaGo 透過機器學習,成為第一個能在常規比賽中擊敗頂尖職業棋手的電腦程式,而這場人機大戰亦引起了人類會被人工智能取代的疑慮。本講座將間述人工智能的發展,AlphaGo與職業棋手的比賽,以及簡介機器學習及深層學習等概念。
楊志豪博士支持創科博覽,親身到場主席以題為「人機大戰-我們會被人工智能取代嗎」講座,將有關課題以簡單有趣易明手法,向中學生講解
楊志豪博士指人工智能暫未能做到有情感,要發展至如電影般有情感的人工,相信仍需一段頗長時間
楊博士的講座非常成功,出席的學生及市民皆獲益良多,感謝楊志豪博士支持創科博覽,令博覽生色不少
是次科普講座圓滿舉行,感謝各界支持
講者簡介:楊志豪博士
香港教育學院科學與環境學系助理教授,專注研究統計物理、計算機物理、優化理論、複雜網絡及系統、STEM教育及以資訊科技結合科學探究。